Tipp/Hilfe
Erstellen Sie mit Hilfe einer Punktliste ein 3D-Objekt in Geogebra. Achten Sie darauf, dass das Modell nicht zu komplex wird. Geben Sie in der Punktliste die Eckpunkte des Objekts an.
Überlegen Sie, weshalb die resultierenden Oberflächenpolygone Dreiecke sein sollten.
Wenn Sie ihr Objekt fertiggestellt haben, sorgen Sie zuerst dafür, dass es sich im Raum drehen lässt!
Danach können Sie die Eckpunkte des Objekts zu Flächen verbinden ("Polygon" in Geogebra).
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Last modified: Thursday, 24 March 2022, 12:34 PM